Bon, Ok on ne va pas vous laisser en plan comme ça... Voici quelques bases et connaissances très rapides à connaître pour bien commencer, comme les habitations et les monstres :
Tout d'abord, vous avez compris que vous commencerez avec le Pod qui est une capsule de sauvetage, mais je vous conseille de la quitter très rapidement.
Le cyclop est un sous-marin géant qui a les mêmes fonctionnalités que le pod, sauf qu'il a plus de place, qu'il se déplace plus vite et vous permet de ranger votre petit sous-marin (le seamoth) dedans. Cependant, il ne peut pas aller très profond sans amélioration.
Les bases sous-marines vous servent de QG, et elles sont entièrement modulables, c'est vous qui les construisez et les personnalisez selon vos souhaits (forme, pièces, ...). Elles sont surtout utiles si elles se trouvent en grande profondeur.
La prondeur maximale est de 10 000 m, et on entends de plus en plus de bruites étranges lorsque l'on s'en rapproche.
(infos complémentiares à venir)